Для 1–4 класса · без кода
Своя игра — мышкой
За 40 минут ребёнок соберёт первый уровень своей игры
40 минут — и у тебя есть свой уровень
По видео с основателем школы вы вместе регистрируетесь, а ребёнок мышкой рисует мир, ставит монеты и врагов и сразу проходит свой уровень.
Ты рисуешь землю и горки, ставишь монеты и шипы, жмёшь «Играть» и проходишь уровень, который сделал сам.
- Первый курс без кодавсё собирается мышкой
- Шаги задания проверяются самиподсказки под рукой
- Каталог игр с модерациейчужое не попадёт
- Свой мирземля, горы, мост через яму
- Враг ходит туда-сюдапрыжок сверху его побеждает
- Жмёшь «Играть»и проходишь свой уровень
40 минут · онлайн · можно рядом · бесплатно · подарок сразу
40 минут · с компьютера · бесплатно · подарок сразу
10 лет учим детей программированию и робототехнике · больше 10 своих центров
Как проходит пробное
40 минут, после которых понятно, зайдёт ли ребёнку создание игр
40 минут — и у тебя есть уровень, который можно пройти
-
1
Выбираете время
Оставляете заявку и удобный слот. Мы пишем в Telegram, Max или звоним — подтверждаем время.
Попроси взрослого оставить заявку или оставь сам. Мы напишем и пришлём ссылку на занятие.
-
2
Занятие по видео с основателем
Основатель школы рассказывает, как устроено обучение, и ведёт по шагам. Лучше сесть рядом — младшим так спокойнее.
Основатель школы показывает, как устроена игра: мир, герой, выход — и что ты сегодня соберёшь.
-
3
Вместе регистрируемся
Создаём аккаунт ребёнка на платформе школы. Ничего не устанавливаем — Кубоша открывается прямо в браузере.
Заводишь аккаунт на платформе. Кубоша работает в браузере — подойдёт обычный компьютер или ноутбук.
-
4
Собираем первый уровень
Ребёнок проходит первые уроки курса «Мой первый уровень»: шаги задания проверяются автоматически. В конце — план обучения, а после занятия — 7 дней полного доступа ко всем курсам.
Рисуешь землю, ставишь монеты и шипы, жмёшь «Играть». Шаги засчитываются сами. А потом ещё неделю открыты все курсы — пробуй что хочешь.
Что внутри
Настоящие экраны школы и Кубоши — без макетов
- Курс 1 · 12 уроков · бесплатноМой первый уровеньмир, герой, монеты, враги, выход — всё мышкой
- Курс 2 · 14 уроковКод героя: события и движениепервая программа: события, шаги, «всегда» и «если»
- Курс 3 · 12 уроковЖивой мир: поведения и ролиключи и двери, сундуки, летуны, порталы
- Курс 4 · 16 уроковПлатформерфизика героя кодом, жизни, камера, босс
- Курс 5 · 14 уроковИстории и диалогиразговоры, выбор ответа, лавка, квесты
Готовую игру можно опубликовать в каталог Кубоши — каждая игра проходит модерацию, прежде чем её увидят другие. Готовую игру можно опубликовать в каталог Кубоши и играть в игры других ребят.
Подарок за запись
«Первая игра в Кубоше: план на вечер»
PDF на 11 страниц для вечера вместе с ребёнком: сначала придумываете игру на бумаге, потом собираете её в Кубоше и даёте поиграть другу. Скачивается сразу после записи.
PDF, по которому ты придумаешь свою игру, нарисуешь карту уровня и проверишь, интересно ли в неё играть. Скачивается сразу после записи.
- Как придумать игру на листке: герой, цель, препятствия, награда
- Сетка для карты уровня и карточки для вырезания — распечатать и рисовать
- 7 правил хорошего уровня и чек-лист «игра готова»
- Как дать поиграть другу и что у него спросить + 10 идей игр
Кто ведёт пробное
Основатель школы «Майнкрафтия»
Пробное ведёт человек, который построил школу. Он 10 лет учит детей программированию и робототехнике и знает, как младшему школьнику полюбить не только играть, но и делать игры.
Пробное ведёт основатель школы. Он 10 лет учит ребят программированию и робототехнике — и показывает так, что повторить получается с первого раза.
Вопросы
Частые вопросы
Не нашли ответ — спросите, когда мы напишем, чтобы подтвердить время.
Ребёнок ещё ни разу не программировал. Справится?
Да. Первый курс вообще без кода: мир, герой, монеты и враги ставятся мышкой. Каждый урок — короткая теория и несколько шагов в окне задания, которые проверяются сами. Программы из блоков появляются со второго курса, когда ребёнок уже освоился.
Я не умею программировать. Получится?
Да. В первом курсе нет кода — ты строишь уровни мышкой. Если что-то не выходит, у шагов есть подсказки. Код из блоков начнётся во втором курсе.
С какого возраста?
Кубоша рассчитана на 1–4 класс, примерно 7–10 лет: важно, чтобы ребёнок мог прочитать короткое задание. Ребятам постарше, которые хотят писать настоящий код, подойдёт Python — он тоже есть в школе.
Что нужно для занятия?
Компьютер или ноутбук с браузером и интернет. Ничего устанавливать не нужно. С мышкой собирать уровни удобнее, чем с тачпадом; в игре герой управляется стрелками и пробелом.
Это не просто ещё одна игра на компьютере?
Нет: ребёнок не играет в чужое, а строит своё — планирует уровень, проверяет его, ищет, почему герой не допрыгивает, и исправляет. Дальше по программе — события, циклы и условия на блоках: та же логика, что в настоящем программировании.
Насколько это безопасно?
Учёба идёт на платформе школы, без рекламы. Каждая игра проходит модерацию, прежде чем попадёт в общий каталог. В сообществе школы работают модерация и фильтр мата.
Как я увижу прогресс?
На платформе есть карта прокачки: видно, какие курсы и уроки пройдены. А главный показатель — игры, которые ребёнок собрал сам: в них можно поиграть вместе.
Мою игру увидят другие?
Если захочешь — опубликуй её в каталог Кубоши. После проверки модератором в неё смогут сыграть другие ребята, а ты — в их игры.
Как устроена оплата после пробного?
Пробное бесплатное и ни к чему не обязывает. После пробного ученик получает 7 дней полного доступа ко всем курсам. Дальше — подписка на все курсы школы: оплачивается на выбранный срок — месяц, 3 месяца или год. Сама не продлевается: когда срок закончится, вы решите, продлевать ли. Первый курс «Мой первый уровень» открыт бесплатно и без подписки. Стоимость расскажем на занятии. Если что-то не устроит — напишите нам, разберёмся.
Запись
Запишите ребёнка на бесплатное пробное
Запишись на бесплатное пробное
- 40 минут онлайн, по видео с основателем
- Регистрация и первый уровень — вместе
- После пробного — 7 дней полного доступа ко всем курсам
- После пробного — неделя, когда открыты все курсы
- PDF «Первая игра в Кубоше» — сразу после записи